Space Hulk im Test

Space Hulk, eine direkte Videospiel-Adaption eines beliebten Warhammer-40.000-Brettspiels. Gameplay Das Gameplay von Space Hulk ist sehr simpel gehalten. Ein Spieler kontrolliert mehrere Space Marine Terminator, während Spieler 2, beziehungsweise die KI,...

Total War: Rome II im Test

Creative Assemblys neuestes Total War nimmt uns zurück in eine Zeit der Barbarei und Dekadenz. Total War: Rome II. Gameplay Total War, das steht für einen gelungenen Mix aus rundenbasierter Reichsverwaltung...

The Bureau: XCOM Declassified im Test

Erst im letzten Jahr erschien mit XCOM: Enemy Unknown ein Spiel aus dem XCOM-Franchise und war zu dem Zeitpunkt noch ein waschechtes Rundenstrategie-Game. Mit The Bureau schlägt die Alienkloppe...

Citadels im Test

Citadels, eine Neuinterpretation von Age of Empires oder Möchtegern-RTS?. Gameplay Citadels prangert sich selbst als Burgbausimulator ähnlich Stronghold an. Tatsächlich erinnert der Titel aber viel mehr an Age of Empires....

Divinity: Dragon Commander im Test

Ein Steampunk-Drache der die am Boden kämpfenden Truppen mit Feuerkraft unterstützt und nur ein Augenzwinkern später die virtuelle Variante von Risiko in einem Fluggerät in dem uns ein Zauberer...

Company of Heroes 2 – im Test

Company of Heroes 2. Der Nachfolger zu einem der belibetesten Echtzeitstrategiespiele. Taugt die neue Ostfront etwas oder bleibt der Titel im Schnee stecken? Gameplay Auf den ersten Blick gibt es keine...

Wargame: AirLand Battle im Test

Wargame: AirLand Battle macht da weiter wo Wargame: European Escalation aufgehört hat. Bringt der neue Titel genug Neues mit? Gameplay Bei Wargame: AirLand Battle handelt es sich, wie beim Vorgänger auch,...

Fallen Enchantress: Legendary Heroes im Test

Genremixes sind nichts Neues, doch was wenn man Strategie, Rollenspiel und Reichsverwaltung alá Civilization zusammen wirft? Dann erhält man Fallen Enchantress: Legendary Heroes. Gameplay Das Gameplay von Fallen Enchantress: Legendary Heroes...

HISTORY Legends of War Patton im Test

Steht uns ein weiterer Klassiker der rundenbasierten Strategie ins Haus oder ist HISTORY Legends of War Patton genau so schlecht wie der Name vermuten lässt? Gameplay HISTORY Legends of War Patton...

XCOM: Enemy Unknown im Test

Gameplay 6/10 Zu Beginn des Spiels dürfen wir uns zunächst für einen Schwierigkeitsgrad entscheiden. Casual, Normal, Classic oder Impossible. Classic richtet sich an XCOM-Veteranen und versucht daher, euch das Leben schwerer zu...

Warlock: Master of the Arcane im Test

Mit Warlock: Master of the Arcane haucht Ino-Co Plus dem runden basierten Strategiegenre ein wenig Magie ein. Ist alles wirklich so fantastisch wie es aussieht oder am Ende doch nur fauler Hokuspokus? Gameplay Wer vertraut...

Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai [Review]

Mit Fall of the Samurai schickt Creative Assembly die Total War Reihe nach Japan zur Zeit des Boshin Krieges. Kann das Shogun 2 Addon frischen Wind bringen oder blasen...

Anno 2070 im Test

Bringt Anno 2070 frischen Wind in die  Serie oder ist alles doch nur wie Anno dazumal? Gameplay Das grundlegende Gameplay hat sich bei Anno 2070 nicht geändert. Ihr startet mit einem...

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